#ifndef VERTEXCLOUD_H
#define VERTEXCLOUD_H

#include "element.h"
#include <QString>
namespace ELEMENT {
class VertexCloud: public Element
{
public:
    VertexCloud();

    void setCloud( std::vector<Eigen::Vector3d> &cld, std::vector<int> ind=std::vector<int>());
    void setCloud(QString path);
    void Draw(QOpenGLShaderProgram &shader);
    QString Info();
};
}
#endif // VERTEXCLOUD_H
